jueves, 25 de septiembre de 2008

Iron Sky en Sitges: taller sobre cine participativo con Timo Vuorensola

Os lo avancé hace unos días. A través de la UOC, hemos organizado un acto en colaboración con el Festival de Sitges y que cae en pleno centro de interés de Betacinema. Hemos invitado a Timo Vuorensola, el director de cine finlandés conocido por el largometraje Star Wreck: in the pirkinning, para impartir un taller de cine participativo (yo quería denominarlo 'colaborativo', pero desde la dirección del festival me pidieron dejarlo como 'participativo' porque así se entiende mejor, parece).

Timo Vuorensola nos presentará en primicia imágenes de Iron Sky, su nuevo film que está desarrollando en colaboración con la comunidad de usuarios de Star Wreck, a través de la plataforma online experimental Wreck a movie (ver entradas anteriores sobre el tema). Creo que se trata de una oportunidad única de conocer de primera mano una nueva forma de hacer, promocionar y distribuir cine y, la verdad sea dicha, me hace una ilusión enorme.

El acto se celebrará en la Sala Tramontana del Hotel Melià-Sitges el próximo sábado día 4 de octubre a las 11:45 (si necesitábais una última excusa para ir, os añado que justo antes está Douglas Trumbull haciendo una masterclass sobre 2001: una odisea del espacio). Al final de la sesión se proyectará, como no, Star Wreck: in the pirkinning. Os adjunto un breve pdf con más información. Me gustaría invitar a algun betalector (creo que alguno hay): si es así, enviadme un correo a betacinema@gmail.com.

La notícia en català a Connexions.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Film Spring Open: ¿un estudio virtual?

Este es en buena parte un blog de descubrimiento personal y compartible y he aquí uno ciertamente interesante. Se trata de Filmspringopen, una iniciativa surgida de una serie de workshops iniciados en Polonia en 2005 y denominados FilmSpring. La idea es estructurar un espacio de colaboración en proyectos individuales en el que participantes de diversas procedencias y con diversas especialidades en el mundo del cine (productores, directores, actores, guionistas, técnicos y diseñadores de sonido, directores de fotografía, músicos, diseñadores visuales, montadores y técnicos de efectos especiales) crean equipos para desarrollar proyectos cinematográficos, desde la pre-producción hasta la distribución. Para ello, FilmSpringOpen proporciona espacios de encuentro virtual entre los diferentes creadores, algunos de ellos públicos y otros privados una vez se avanza en el proceso.

Aunque se trata de proyectos destinados a circuitos de exhibición convencionales, la web de Filmspringopen presenta un ya destacable volumen de material promocional de obras realizadas, entre las que destaca una versión editada del film 'Crossing paths', creada por un equipo a caballo entre Alemania, Suiza, Polonia, Noruega y Finlandia.

Si algún hipotético lector de Betacinema dispone de más información sobre FilmSpringOpen, estaré encantado, ya que sólo he tenido hasta el momento, una toma de contacto superficial.

jueves, 11 de septiembre de 2008

Disponible la versión 1.1 de Moviestorm

Como ya sabéis, Moviestorm es una de las herramientas más avanzadas para la creación de machinima desde un PC y más recientemente desde un MAC. A partir de un programa 'base' totalmente gratuito, el activo equipo de la empresa de Cambridge Shortfuze, que impulsa el proyecto, ofrece diversos paquetes de ampliación, algunos también gratuitos (cada vez menos) y otros de pago. La noticia es el reciente lanzamiento de la nueva versión de Moviestorm, la 1.1, que presenta diversas mejoras en cuanto a interficie, edición, opciones de cámara y personajes (por ejemplo personalización de los rostros y 'actuación'). La verdad es que en el poco tiempo que he podido dedicar estos días a Moviestorm no me he podido hacer todavía a la idea del alcance de estos cambios, así que espero poder hacer una 'review' dentro de algunas semanas. Por lo que parece es en la manera de utilizar y definir las cámaras donde se encuentra la mayor diferencia en relación a anteriores versiones del programa. Como además he aprovechado para descargarme todos los packs de ampliación de golpe, necesitaré digerir con un poco de calma de qué es capaz este nuevo Moviestorm. Mientras tanto os dejo con un vídeo graciosillo de inspiración 'presidencial'.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Worlds will shatter: el teaser remezclable de ASOA

A finales de agosto se hacía público el teaser remezclable del proyecto A Swarm Of Angels, titulado 'Worlds will shatter' y que intenta capturar el ambiente del guión de The Unfold, uno de los dos que se encuentran en desarrollo. Worlds will shatter se inspira en el póster que hace algo más de un año diseño la artista Palla para uno de los proyectos más ambiciosos y conocidos de cine open source. Conociendo de cerca el duro trabajo y la ilusión detrás de A Swarm Of Angels, ya que sus inicios son uno de los estudios de caso de mi tesis doctoral, espero que pronto se vayan haciendo realidad más y más productos tangibles que hagan avanzar esta iniciativa.


Worlds Will Shatter - The Unfold trailer from Nine Orders on Vimeo.

martes, 9 de septiembre de 2008

Un nuevo descubrimiento para los amantes de la animación: Zencub3d

Aparte de unas merecidas vacaciones, una de la mayores alegrías que he tenido este verano es el descubrimiento de una nueva herramienta de creación de lo más prometedora, Zencub3d. Al igual que Moviestorm, Zencub3d permite crear piezas audiovisuales a través de personajes, objetos y escenarios 3D predefinidos aunque configurables; la diferencia de entrada es que mientras que Moviestorm trabaja muy duramente para reproducir entornos y situaciones realistas, Zencub3d entra de lleno en el terreno de lo que podríamos denominar los dibujos animados. Pero que sus personajes y su estética de 'cartoon' no os lleven a engaño: las posibilidades de movimiento, personalización e interacción de Zencub3d, aunque se halle todavía en fase Beta, son ya impresionantes. A esto cabe añadir que Zencub3d es un programa muy intuitivo, como lo demuestra su interficie, de manera que su curva de aprendizaje es más que aceptable. De momento, Zencub3d parece una propuesta totalmente gratuíta (incluye vínculo para donaciones) y no parece tener los problemas de compatibilidad con determinadas tarjetas gráficas del que todavía adolece Moviestorm. Se puede decir que en la actualidad, Moviestorm y Zencub3d se erigen en un tándem cuya complementariedad abre muchas posibilidades a la creación audiovisual al alcance de todos.

lunes, 8 de septiembre de 2008

¡Así da gusto! El 'pack de remezcla' del teaser de Iron Sky

Vuelvo con otro 'viejo conocido', en este caso, el film Iron Sky, pero es que no puedo menos que citar y aplaudir su nueva idea. A diferencia de lo que es habitual en otros casos de llamadas colectivas a la remezcla, donde se sigue la lógica 'aquí tienes el producto final, apáñate', la gente de Energia Productions ha lanzado un 'remix pack' donde se incluyen todas las escenas del 'teaser' en ficheros de vídeo separados, un par de planos de efectos especiales que no se utilizaron, la pista de audio con los efectos de sonido y la canción 'Under the Iron Sky' con las voces y los instrumentos en pistas separadas. De esta manera la flexibilidad para trabajar es total. Y todo en un 'zip' de 400 Mb. Una magnífica idea de promoción, que, ahí lo dejo, podréis con casi toda seguridad, compartir con sus responsables en una sesión del festival de Sitges (cuando tengamos cerradas fechas os doy más detalles).

Empieza una nueva etapa.

¡Hola de nuevo!

Han pasado un par de meses desde que envié (hay que reconocerlo, un poco a salto de mata) mi último mensaje. Me consuela recordar que ya indiqué que Betacinema arrancaría de forma muy lenta. Pero empieza una nueva etapa, y lo sé porque el gran paso previo, el depósito de mi tesis doctoral, ya está dado.

Así que ya soy un hombre feliz (dentro de un orden), con tiempo disponible (también dentro de un orden) y ganas de hacer cosas alrededor de este 'otro' cine que se hace realidad en la mente de los fans, los talentos independientes y la gente corriente. Mi primer objetivo será empezar a dar un poco de continuidad a las entradas (que de eso se nutre un blog, al fin y al cabo) y también publicar en breve la primera versión del directorio de cine abierto. Aun sin haberme puesto ni mucho menos a velocidad de crucero, tengo ya bastantes cosas que contar. Una de ellas me llena de especial 'orgullo y satisfacción', pero de momento sólo puedo deciros que implica a Iron Sky, al Festival de Sitges y a un servidor. Pronto os lo cuento.

Mientras tanto, seguid atento a todas las cosas Beta.

jueves, 26 de junio de 2008

Un toque de Swarm

Desde hace unos cuantos días no he podido añadir nuevas entradas a Betacinema, pero el proyecto sigue muy vivo en mi mente. Ahora que, atención, parece que sí, finalmente, podré depositar mi tesis, tendré por fin tiempo de calidad para mi familia, el cine, el rock, la cocina y, por supuesto, para Betacinema!!!

Al grano: para romper el silencio os adjunto un pequeño vídeo de un ya legendario 'work in progress': A Swarm Of Angels , también conocido como ASOA). Se trata de uno de los proyectos online más ambiciosos relacionados con el cine digital: se trata ni más ni menos que de producir de forma colaborativa un largometraje de ciencia ficción bajo licencia Creative Commons. En ASOA resulta tanto o más importante el proceso (definir vías de colaboración 'real' entre los participantes en el desarrollo del guión, el diseño, el rodaje, la postproducción, la promoción....) como el resultado final (un film remezclable). Si existe un proyecto que defina el espíritu de Betacinema, ASOA es sin dudas uno de los mejores candidatos. ASOA se halla a punto de iniciar su tercera fase, que promete ser de lo más interesante. Mientras tanto os dejo una selecció nde diversas animaciones, diseños y trailers relacionados con el proyecto.

Si queréis convertiros en 'ángeles', o sea, participantes en el proyecto, es ahora un buen momento: no lo dudeis, es una experiencia interesante, aunque sea de largo recorrido.

jueves, 22 de mayo de 2008

Deus-In-Machina: un film sorprendente

En 2003, los hermanos Axel i Henning Ricke sorprendieron al mundo de las fanmovies presentando un -falso- trailer de una parodia de The Matrix. Estos jóvenes alemanes habían invertido todo su esfuerzo técnico y creativo en esta divertida pieza maestra, de ocho minutos de duración y titulada The Matrix XP. Cuatro años más tarde, a finales de 2007, los hermanos Ricke han presentado una nueva producción, de nuevo en formato corto y con importantes dosis de humor, pero todavía más ambiciosa: un corto de ciencia-ficción, basado en una idea original, Deux-In-Machina (D-I-M). Al igual que en el caso de The Matrix XP, en la web oficial de D-I-M podéis acceder al trailer y a numerosos contenidos adicionales, desde la banda sonora hasta fondos de escritorio, storyboard, fotos de rodaje, entrevistas y reportajes. Aunque no sea todavía posible descargarse el film completo, se trata de un ejemplo extraordinario de 'desktop cinema' hecho en Europa y que está impactando allí donde se presenta. Desde aquí podéis acceder al trailer en bitfilm: disfrutadlo.

sábado, 17 de mayo de 2008

Por fin lleva el teaser de Iron Sky

A principios de mayo empezó la distribución del primer 'teaser' del proyecto finlandés Iron Sky, ideado por los creadores de uno de los 'fanfilms' paródicos más populares y reconocidos hechos en Europa, Star Wreck: In the Pirkinning. La nueva propuesta estos jóvenes nórdicos no puede ser más descabellada: los nazis habrían construido una base lunar secreta antes del final de la segunda guerra mundial e irrumpen de repente de nuevo en la Tierra en 2018. Las consecuencias pueden ser imprevisibles y conociendo el sentido del humor de sus artíficies, también muy divertidas. Más allá del film, uno de los principales atractivos de Iron sky es su proceso de producción colaborativo, a través de la plataforma experimental Wreck a movie. Un caso fascinante sobre el que volveré pronto. De momento, aquí tenéis el teaser: ¡haced correr la voz!

viernes, 16 de mayo de 2008

Se presenta Big Buck Bunny, el nuevo film del Blender Institute

Es uno de los mayores acontecimientos recientes de lo que se conoce como 'open source cinema': tras varios años de desarrollo, los miembros del Blender Institute implicados en el proyecto Peach han presentado su nueva 'open movie': Big Buck Bunny. En una primera etapa, Big Buck Bunny sólo está disponible en DVD, pero está previsto que a finales de mayo esté lista la versión para descarga libre. Aquellos que no hemos encargado el DVD, deberemos conformarnos por el momento con su espectacular trailer, disponible en diferentes formatos a través de la página del proyecto y, por supuesto, también en YouTube.


miércoles, 14 de mayo de 2008

'When we two parted': machinima con Moviestorm.

Moviestorm es una herramienta que me tiene fascinado, así que no es de extrañar que le dedique la primera entrada 'oficial' de Betacinema. Para quienes no lo conozcáis, Moviestorm es una herramienta gratuíta para crear machinima, eso es, animación inspirada en la mecánica de los videojuegos. Hasta hace poco, hacer machinima sólo era posible a través de los propios videojuegos, pero desde hace poco, ésta y otras herramientas como Antics3D están abriendo nuevas posibilidades para gamers y non-gamers. Aquí os dejo una muestra, reciente 'vídeo de la semana' en Youtube. Se trata de When we two parted, una visualización de un conocido poema de Lord Byron. Una pequeña maravilla hecha en casa, a cargo de uno de los máximos exponentes del mundo machinima. Hugh Hanckock. Disfrutadlo.

About/ Acerca de Betacinema...

El nombre 'Betacinema' surge de un pequeño momento de inspiración, mientras jugaba a pensar en un término que relacionara algunos de mis objetos de interés y de estudio: nuevas formas de producción y de organización de 'gente corriente' para hacer 'cine' -o algo parecido-. Fans que colaboran a través de Internet para hacer 'fanmovies'; entusiastas del cine digital y los 'opencontent' que se organizan para producir un largometraje colaborativo, creadores de machinima, artesanos de YouTube .... Estos y otros casos, en su diversidad, mantienen diversas características en común: una de ellas es que producen films que fluyen y se construyen a lo largo del tiempo, a través de diferentes formas de participación, colaboración, remezcla y apropiación. Objectos abiertos que nacen en 'beta' y algunos de ellos, se reescriben contínuamente.

Este blog empezará despacio, en paralelo a un año de intenso trabajo en mi tesis sobre prácticas culturales y nuevas formas de producción cinematográfica (felizmente terminada a finales de 2008), en su correspondiente libro (previsto a finales de 2009) y en impulsar una nueva oferta de postgrado en innovación audiovisual. Mi objetivo es presentaros ejemplos interesantes sobre formas de 'betacinema', algunas reflexiones teóricas, muestras de mi actividad en este campo, listados, herramientas para la producción y la creación ...

Empiezo por tanto también en 'beta' y espero que con el tiempo, conforme el blog adquiera la continuidad que deseo, cuente también con tu curiosidad.

Benvenidos.


What do people do with cinema? What cinema do people do? Now it is possible. And it's happening.

This blog is about new ways of making cinema, through the Internet, inside and outside the industry circuit: fanfilms, open source films, free content films and other participatory and interesting things. And in participatory fashion, I will need your help.

Betacinema is related to my research on contemporary film industry, media practices and participatory culture, and will steadily grow in English and Spanish, in different ways. I'm currently working on a new innovation media postgraduate course for my University, so I'm not still as much 'at it' as I'd wish. But I will, so keep reading. And watching.